Tre nuove proposte di allenamtno ICM:
di salsa-vb,
06.02.2010,
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ICM #008: PUSH DA MIDDLE!!!!
Questo allenamento serve per apprendere i range di push dal bottone. Ci alleniamo contro avversari loose perchè i range proposti da Wizards sono più realistici. Se ci allenassimo con avversari average rischieremmo di apprendere dei push range troppo wide che poi potrebbero crearci un po’ di problemi.
Tournament structor: "libero", mettete la room dove giocate di solito"
Difficulty: Random
Equity Model: ICM
ReviewMode: IncorrectAnswers
StackRoundOff: None
MinimunPlayers: 7
MaximunPlayers: 9
MinimunBlindLevel: 50/100
MaximunBlindLevel: 100/200/25
HeroPosition: Middle
HeroHaction: Push or Call
MinimunHeroStack: 4
MaximunHeroStack: 13
OpponentModel; Loose
OpponentPrevAct: Fold
tutti gli altri stack e range lasciate pure 0 e 100 come di default
ICM #009: PUSH DA EARLY!!!!
Questo allenamento serve per apprendere i range di push dal bottone. Ci alleniamo contro avversari loose perchè i range proposti da Wizards sono più realistici. Se ci allenassimo con avversari average rischieremmo di apprendere dei push range troppo wide che poi potrebbero crearci un po’ di problemi.
Tournament structor: "libero", mettete la room dove giocate di solito"
Difficulty: Random
Equity Model: ICM
ReviewMode: IncorrectAnswers
StackRoundOff: None
MinimunPlayers: 7
MaximunPlayers: 9
MinimunBlindLevel: 50/100
MaximunBlindLevel: 100/200/25
HeroPosition: Early
HeroHaction: Push or Call
MinimunHeroStack: 4
MaximunHeroStack: 13
OpponentModel; Loose
OpponentPrevAct: Fold
tutti gli altri stack e range lasciate pure 0 e 100 come di default
ICM #010 : CALL DA BU (BOTTONE)!!!!
Questo allenamento serve per apprendere Quando chiamare dal Big Blind. Sapere quando chiamare i push dalle varie posizioni è fondamentale per avere successo nei S&G, se arrivassimo sempre a confronti diretti come aggressori, ci troveremmo "dietro" la maggior parte delle volte.
Tournament structor: "libero", mettete la room dove giocate di solito"
Difficulty: Random
Equity Model: ICM
ReviewMode: IncorrectAnswers
StackRoundOff: None
MinimunPlayers: 5
MaximunPlayers: 9
MinimunBlindLevel: 50/100
MaximunBlindLevel: 100/200/25
HeroPosition: BU (Button)
HeroHaction: Call Only
MinimunHeroStack: 4
MaximunHeroStack: 13
OpponentModel; Averange
OpponentPrevAct: Push or Fold
tutti gli altri stack e range lasciate pure 0 e 100 come di default
ANDARE NEL DETTAGLIO…
Per considerare il test superato, occorre realizzare almeno l’85% di risposte esatte facendo sessioni di 200 domande minimo. Vi potranno capitare spot in cui Wizards mette dei range irreali agli avversari, tentate comunque di rispondere in modo esatto e poi tornate sulla domanda e modificate il range per capire se la modifica del range porterebbe a soluzioni diverse. Se trovate difficoltà a superare i quiz, potete allenare situazioni più precise per apprendere le tecniche di push una alla volta:
- mettete lo stack di hero a 4 BB (quindi min 4 e max 4), poi a 5, poi a 6 e così via
- mettete i bui fissi 50/100 (quindi da 50/100 a 50/100) poi 75/150 e così via
- mettere il numero dei giocatori fisso a 5 (quindi da 5 a 5) poi a 6 e così via
in questo modo andate a studiare una situazione alla volta. Finito il procedimento, tornate all’allenamento "generico" e vedrete che stavolta superete il quiz.
AUTOVALUTAZIONE
Se hai fatto 85% sei un Grinder medio
Se hai fatto 90% sei un Buon Grinder
Se hai fatto 95% sei un Ottimo Grinder
Se hai fatto 98% sei un Genio di Grinder





